Rollenspiele in HTML5
2. Februar 2012
Was waren das noch Zeiten als isometrische Grafiken das neue Ding waren. Während man sich mit Telnet durch MUDs gekämpft hatte, und das erste Ultima auf dem C64 noch aus Sonderzeichen bestanden hat, waren Zelda oder Final Fantasy echte Renner (letzteres kann man inzwischen recht gut auf dem iPad spielen). Überhaupt ist derzeit eine Art Recycling-Welle im Gang, die ganzen alten Rollenspiele aufs...
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Interaktive Landkarte mit HTML5
24. Januar 2012
Woran es derzeit bei HTML5 mangelt sind coole Seiten, die wirklich bis ins letzte alle Möglichkeiten ausreizen. Wenn es eine solche Seite gibt, ist die Chance sehr hoch, das man nicht an den Quelltext kommt (was ja auch durchaus legitim ist). Insofern bin ich froh eine schöne Seite gefunden zu haben die ein Großteil der neuen HTML5-Techniken verwendet, cool aussieht und einen sinnvollen Nutzen hat.
Screenshot...
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InstaCSS – die Referenz in Sachen CSS3 / HTML5
23. Januar 2012
Ich ergehe mich ja nicht oft in Superlativen, aber in Sachen CSS3 / HTML5 Dokumentation besteht mancherorts echt Nachholbedarf. Man bewegt sich dort irgendwie zwischen gar keiner Dokumentation, falscher Dokumentation oder fehlerhaften Beispielen. Zugegebenermaßen ist Webworking zu etwas mutiert, was Ende der 90er mit etwas Fleiß von jedem erlernt werden konnte, hin zu einem Konstrukt ähnlich einer...
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Onlinespiele mit HTML5
4. Januar 2012
Wer den Blog eifrig verfolgt wird wissen, das ich der festen Überzeugung bin, dass HTML5 Flash ablösen wird. Ein großes Betätigungsfeld von Flash ist derzeit der Bereich der Onlinespiele und sogar neue Spiele setzen noch auf diese Funktionalität auf (zum Beispiel Siedler Online). Mir stellt sich da zwar die Frage, ob man gerade bei einem neuen Spiel technisch die richtige Wahl getroffen hat, aber...
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Mercury – Der HTML5 WYSIWYG-Editor
29. September 2011
WYSIWYG-Editoren sind aus der heutigen Online-Welt nicht mehr wegzudenken. Groß und mächtig und vollkommen unhandbar sind sie geworden. Unflexibel, in der Regel über die Jahre kaputt entwickelt, langsam und ein Drama wenn es um Bilder und Tabellen geht. Dummerweise kann man nicht drauf verzichten, und in der Regel bleibt es dann bei den zwei großen bekannten Systemen. Lustigerweise baut auch so...
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CSS3 Buttons in Cool
20. September 2011
Zur Zeit gibt es jede Menge Tutorials darüber, wie man in CSS3 Buttons mit runden Ecken, Gradients und quietschigen Farben hinbekommt. Die Frage, die sich bei all den Tutorials stellt, ist ja eigentlich die: wer braucht so ein buntes Zeug? Der Kunde an sich will in der Regel erkennen, das ein Button ein Button ist und insofern ist es nie verkehrt, wenn man einem gestalteten Button von einem Standard-Button...
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Patternizer – Pattern mittels HTML5 Canvas erstellen
14. September 2011
Man kachelt sich so durchs Leben, vor allem in HTML ;) Seit ich mich erinnern kann gibt es kleine Tools, die einem das Erstellen von Kacheln erleichtern sollen. Darüber hinaus natürlich unzählige Ressourcen, bei denen fertige Kacheln kostenlos heruntergeladen werden können. Nun haben wir aber HTML5 und CSS3, und eigentlich geht damit eine Menge, ohne das es als Grafik vorliegt.
Screenshot von Patternizer
Patternizer...
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