HTML5 Games und Social Rankings

Ich wollte das Wort „Schwanzvergleich“ nicht schon direkt in der ├ťberschrift verwenden, aber letztendlich l├Ąuft es bei allen Online-Spielen (wenn man mal ehrlich ist) darauf hinaus :) Und nicht nur das – das Game Center von Apple macht im Prinzip auch nichts anderes und das Konzept ist auch nicht neu: inzwischen besitzt jede Spielkonsole ein weiterlesen

30 Pixel Art Tutorials inkl. Isometrie

Nachdem ich ja gestern bereits ├╝ber die Animation von Charakteren geblogt habe, kommt man nun sehr schnell in den Zustand in dem man auch komplette Welten aus Pixel aufbauen muss. Zu Beginn der Flash-Spielprogrammierung waren isometrische Welten der Renner, da sie einen Anschein von 3D besassen, obwohl sie es eigentlich nicht besitzen. Ein gutes Beispiel weiterlesen

Sprite-Animation f├╝r HTML5

Willkommen zu einer neuen Folge von Zur├╝ck in die Zukunft. Spiele in HTML5 bringen eine Menge Technik mit sich, die die Generation C64 bereits aus dem Effeff kennt. Nicht umsonst feiern grad so viele Spiele vom Heimcomputer ein Revival: es ist relativ einfach diese auf HTML5 zu portieren, wenn man eh schon den Quelltext besitzt. weiterlesen

CSS Refresh ohne Reload, daf├╝r mit JavaScript

Seien wir doch mal ehrlich, was ist die am meisten genutzte Taste auf eurer Tastatur? Richtig! F5 – Reload! ;) Das nervige Reloaden einer Seite kann durchaus Zeit kosten, und macht auch nicht wirklich Sinn, da man st├Ąndig den Fokus verliert. In letzter Zeit gibt es deshalb einige Ans├Ątze dem Browser beizubringen automatisch zu reloaden, weiterlesen

HTML5 File Upload in jQuery

Eine der sinnvollsten Erweiterungen von HTML5 (und wahrscheinlich auch die am meisten benutzte) ist der neue Datei-Upload. In der Vergangenheit war es ja durchaus so, das man an der Stelle f├╝r den reinen Upload auf Flash zur├╝ckgegriffen hat. Der Hauptgrund war ein relativ einfacher: bei gro├čen Dateien gab es keine Statusmeldung, der Benutzer wusste nie weiterlesen

Der perfekte Code Editor f├╝r PHP

Zur Abwechslung fange ich mal mit einem Rant an! ;) Diese ganzen halbgaren Java-Zeitlupen-IDEs nerven, und zwar ganz geh├Ârig. Ist ja nett das Java so sch├Ân plattformunabh├Ąngig ist (wer hat eigentlich damit angefangen diesen Mythos in die Welt zu setzen?), aber ein┬ábisschen┬áschneller w├Ąre schon nicht schlecht. Ich habe ja schon dr├╝ber berichtet das ich aus weiterlesen

WordPress besser in Facebook verlinken

Wer kennt das nicht, man findet einen interessanten Blog-Beitrag und und pastet die URL einfach in seinen Status bei Facebook. Dieses wiederum macht eine h├╝bsche Box daraus und zeigt einen Titel, einen Abstract und ein Vorschaubild an. An die Daten kommt es indem es die Seite crawled. Das dumme ist jetzt das die Daten, die weiterlesen

MySQL Datenbanken abgleichen mit Toad

Wer kennt das nicht, man entwickelt etwas lokal und muss es dann Live stellen, ruft die Seite auf und Peng: nichts geht! Man hat lokal eine ge├Ąnderte Datenbankstruktur, die man nicht 1:1 online gestellt hat. Ich habe mir angew├Âhnt in jedem Projekt eine Textdatei liegen zu haben, in der ich bei ├änderungen alle ALTER TABLE weiterlesen